Jo, macht halt einen Unterschied, ob man es in 480p oder in 4K macht. Die Performanz stöhnte. Irgendwann funktioniert der alte Trick mit der doppelten Spielwelt nicht mehr, weil die GPU explodiert.
Jo, macht halt einen Unterschied, ob man es in 480p oder in 4K macht. Die Performanz stöhnte. Irgendwann funktioniert der alte Trick mit der doppelten Spielwelt nicht mehr, weil die GPU explodiert.
Hatte schon seinen Grund, warum man auf den meisten PCs der Zeit als Half Life 2 erschien, in den Außenszenen höchtens wongeln konnte.
Kommentare


panic und Herzkönig

panic, Todeshoden, B0nk und 3 andereSowas in der Art hatten wir in der DDR schon auf der Playstation programmiert.
Planar Reflections: Die Spielwelt wird komplett unter der Nullebene spiegelverkehrt gerendert. Schon hat man perfekte globale Spiegelungen.


panic und Paret Eins

panic und Todeshoden
RobotronEggersAls es erschien hatte mein Rechner nicht die Stärke, die es gebraucht hätte und irgendwann war es veraltet und nicht mehr im spielenswerten Focus.


panic und Paret Eins